VITUSS BRITVAоткрыть меню
Персонажи Roblox и Minecraft рядом с игровыми кейсами и предупреждающими знаками, иллюстрация обсуждения лутбоксов и азартных механик.

Roblox и Minecraft приравняют к азартным играм

Пока взрослые дядьки крутят слоты в онлайн-казино и обсуждают волатильность, у детей, оказывается, своя движуха — и она, по мнению чиновников, ничем не лучше. Директор Центра борьбы с лудоманией Андрей Ходынков предложил приравнять Roblox и Minecraft к азартным играм. Причина — лутбоксы, кейсы и прочие «сундуки удачи», которые по механике один в один повторяют слот в казино, только вместо денег там скин для скина.

Суть предложения простая до смешного: раз в игре есть рандом за деньги — вешай предупреждение, как на пачке сигарет. Видимо, следующий логичный шаг — надпись «частая покупка кейсов вызывает привыкание» прямо на загрузочном экране Minecraft.

По статистике из выступления, в России в видеоигры играют около 20 миллионов детей, и три из пяти таких проектов используют азартные механики. Получается, что типичный школьник статистически ближе к слотам, чем иной взрослый игрок в казино.


Откуда вообще эта идея с лутбоксами

Заявление прозвучало на пресс-конференции в ТАСС, и логика там довольно последовательная: в Roblox и Minecraft (в основном через моды и пользовательские сервера) давно живут механики с сундуками и кейсами, где результат не гарантирован. Формально это не деньги на кону в чистом виде — но психологическая петля та же самая, что и в любом слоте: открыл, не выпало нужное, открыл ещё раз. Ребёнок гоняется за редким скином точно так же, как взрослый — за бонусной игрой с крупным множителем. Разница только в декорациях.

Концепт новости о Roblox и Minecraft: игровые кубы, сундуки с наградами, символы случайного выигрыша и обсуждение регулирования видеоигр.

Даже Милонов удивился

Инициативу неожиданно раскритиковал депутат Виталий Милонов — человек, которого обычно ассоциируют с запретами, а не с их смягчением. Он назвал идею «хайпом на ровном месте» и предложил просто объяснять детям, что в играх «могут быть нехорошие вещи», а не отбирать Roblox и Minecraft целиком.

Сама ситуация — уже мем: когда твою инициативу называют слишком строгой те, кто обычно требует что-нибудь запретить, это заслуживает отдельного скриншота в закладки.


А если по-честному — тема не такая уж и глупая

Отставить стёб на секунду: лутбоксы как разновидность азартных механик обсуждают далеко не первый год. Просто раньше об этом говорили применительно к условному Counter-Strike с его кейсами, а не к Minecraft, который у половины страны ассоциируется с детской и мирным крафтом, а не с игровым автоматом.

В Европе тему уже разбирали всерьёз: Бельгия и Нидерланды в своё время выносили решения об ограничении лутбоксов именно через призму игорного законодательства. Так что российская инициатива — не изобретение велосипеда, а скорее локальная версия давно идущего тренда, просто с формулировкой в стиле «как на сигаретах».

Что вообще происходит с гемблингом в СНГ

Лутбоксы — не единственная тема на повестке регуляторов последнего времени. В целом по региону сейчас активно обсуждают ограничения для офшорных операторов, ужесточение требований к рекламе азартных игр и точечные меры против нелицензированных площадок. Так что интерес государства явно не заканчивается на детских онлайн-играх — движение идёт по всему рынку сразу, от Roblox до серьёзных операторов казино. На фоне всех этих разговоров реальным площадкам с прозрачными условиями доверия только прибавляется — актуальные бонусы казино для взрослой аудитории, к слову, никуда не делись.

Пока это инициатива, а не закон — реальных плашек на загрузочном экране игр ждать в ближайшее время не стоит. Но тренд обозначен, и это уже показательно.


А что думаете вы?

С одной стороны, механики со случайными наградами реально приучают к азарту с малых лет, и в этом есть здравое зерно. С другой — сравнивать Minecraft с полноценным казино всё-таки звучит забавно, даже для тех, кто в теме гемблинга далеко не первый год.

Больше таких новостей из мира гемблинга, обсуждения и живая реакция комьюнити — в телеграм-канале Витуса. Залетай, там регулярно разбирают всё, что происходит в индустрии, и высказывай своё мнение по этой теме тоже.

Вас может заинтересовать

 Топ заносов недели в слоте Vituss Britva 2 от Витуса Бритвы и игроков.

Топ заносы недели: максвин и 16 миллионов в Vituss Britva 2

Топ заносы недели в Vituss Britva 2: 16 миллионов у Витуса, 5,5 миллиона без покупки бонуса и максвин игрока со ставкой 0,30 CAD в день релиза.

Подкаст Витуса Бритвы о лудомании, алкоголе и долгах на канале «Доктор Лазарев».

Как выбраться из зависимости: Витус о лудомании, алкоголе и долгах

Витус Бритва в подкасте на канале «Доктор Лазарев»: как формируется игровая зависимость, к чему приводят долги и чувство вины и как выбраться из лудомании. Главные темы выпуска.

Интерфейс слота Vituss Britva 2: Phoenix Reborn — поле 5×5 с яйцами феникса и логотипами стримера

Обзор Vituss Britva 2: Phoenix Reborn — слот с колесом множителей

Vituss Britva 2: Phoenix Reborn — обзор слота от TrueLab Games: расширяющийся вайлд с колесом множителей до x100, три бонус-игры, высокая волатильность и потолок x20 000 от ставки.

Сравнение RTP демо-режима и игры на реальные деньги.

Демо-режим vs реальные деньги: отличается ли RTP на самом деле

Разбираем миф о том, что демо-режим слотов щедрее реальной игры: как устроен RTP технически, откуда ощущение разницы и когда расхождения бывают реальными.

Как работает RNG в слотах и почему каждый спин является независимым случайным событием.

Честный ли слот: разбираемся с RNG и сертификатами

Как проверить честность слота и казино: разбираем работу RNG, RTP, сертификацию, лицензии регуляторов и признаки, которые действительно должны насторожить игрока.

Автоспины и покупка бонуса в слотах: сравнение скорости игры, RTP и нагрузки на банкролл.

Автоспины или покупка бонуса: что реально выгоднее

Автоспины или Bonus Buy: сравниваем RTP, скорость игры, нагрузку на банкролл и разбираем, когда выгоднее база, а когда покупка бонуса.

Схема падающих символов в механике Tumble.

Tumble и Cascade: как работают падающие символы в слотах

Разбираем механику Tumble/Cascade простыми словами: как падают символы, что такое Cluster Pays, откуда берутся множители и как выбрать каскадный слот.

Все статьи
author

Виктор / Автор статьи

Честно говоря, спор здесь не про Roblox или Minecraft как таковые, а про сами лутбоксы. Вопрос в том, где заканчивается обычная игровая механика и начинается привычка к азарту. Ответа пока нет, но обсуждение явно только набирает обороты.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:

вктгхфейсбук